NOVA VERSÃO DO SISTEMA COMBAT & EVOLUTION

Esta versão traz muitas melhorias e novas funções para aumentar a dinâmica de jogo.
Novo sistema de Alimentação:
As comidas agora além de alimentar muito mais o personagem, também dão energias variadas.
Cada tipo de comida ou bebida alimenta mais ou menos o personagem assim como fornece energia em quantidades diversas. Toda a vez que você se alimentar agora você também ganhará alguma quantidade de energia.

Abaixo a tabela de Alimentação/Energia dos alimentos. Esta tabela pode flutuar em +10 ou -10 % dos valores abaixo devido ao sistema de dinâmica do jogo.

TABELA DE ALIMENTAÇÃO
COMIDA
ALIMENTAÇÃO
ENERGIA
Carne
~ 85
~ 85
Peixe
~ 50
~ 50
Aves
~ 40
~ 40
Ovos
~ 20
~ 20
Vegetais
~ 10
~ 10
Água
~ 15
~ 15
Suco
~ 20
~ 20
Leite
~ 30
~ 30
Vinho
~ 35
~ 35
Sangue
~ 40
~ 40

Bio-Sim VERSÃO 2.0
O Simulador biológico monitora agora mais tipos de esforços fisicos além da mineração para determinar a Energia do personagem. Foram acrescentados as ações de saltos, corridas, caminhadas e voo.
Se o personagem correr ou pular, sua energia vai diminuir devido ao esforço físico do personagem.

A Energia influencia proporcionalmente em 2 pontos:
a)Combates armados: Quanto menos Energia, menor será a força de impacto da arma em seu alvo e consequentemente menor dano.

b)Mineração: Quanto mais Energia, mais força você terá para minerar e menor será o tempo entre cada extração, ou seja, um personagem com toda a energia vai extrair minério mais rápido que um personagem completamente cansado(sem energia).

Novas informações mostradas no Status Principal do HUD:
Agora os usuários podem saber através do painel do HUD a quantidade de XP que possui sem precisar logar-se no site. O novo status vai mostrar os 2 tipos de XP ganhos durante o jogo: o XP Global e o XP do sistema de RPG.

Algumas partes do programa do HUD também foram otimizadas para diminuir os efeitos que o LAG causa no HUD. Assim em áreas com LAG muito alto (locais acima de 75 pessoas simultâneas), o HUD vai responder melhor aos comandos.

Novas funções:
Subir e descer o texto da cabeça do avatar(Head Status):
Uma grande parte das pessoas usam outros sistemas para combate armado e estes também exibem textos. A nova função permite mudar a distância entre o avatar e o texto do Head Status, deixando muito mais legivel agora as informações do HUD.
A nova função pode ser acessada pelo HUD clicando em Configurações(engrenagem abaixo do número 5).

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